Le monde queer s’invite dans les jeux vidéo avec l’artiste Christophe Galati
L’univers queer influence de plus en plus le travail du premier créateur de jeux vidéo à avoir intégré la résidence de la Villa Kujoyama.
“Himitsu” by Christophe Galati with Pixel Art by Pixel Boy
Célèbre depuis le succès de Save me Mr Tako, sorti chez Nintendo en 2018, le développeur de jeux vidéo Christophe Galati apporte un vent de fraîcheur dans cet univers. En 2019, il a été le premier concepteur de jeux vidéo admis au sein du prestigieux programme de résidence d’artistes de la Villa Kujoyama de Kyoto, organisé par l’Institut Français.
L’intégration de Christophe Galati à la Villa Kujoyama représente une étape importante vers la reconnaissance de la conception de jeux vidéo comme une forme d’art qui permet une plus grande liberté de création. Non seulement en termes d’inventivité, mais également pour les structures qui proposent des résidences telles que la Villa Kujoyama, qui offre un espace de travail et des moyens financiers propices à la création et l’expérimentation.
Un univers drag virtuel
Sa rencontre avec la drag queen Mirage l’a amené à être de plus en plus influencé par cet univers. « J’ai envie d’aider la représentation dans mon média, c’est pourquoi j’ai intégré plusieurs personnages queer dans Save me Mr Tako », explique Christophe Galati dans une interview à Pen. Son prochain projet, Himitsu, ira plus loin pour créer un environnement queer cohérent ; l’un des personnages sera « un artiste drag qui aura un grand rôle dans le scénario et me permettra d’explorer des thèmes queer », poursuit le développeur. « Je fais attention à rester en contact avec des artistes drag pour représenter leur art au mieux en pixel. »
Christophe Galati nomme son style narratif vintage ou rétro. « En général, dans les jeux, le joueur a le contrôle direct des personnages principaux, en tant que designer on doit paver le chemin à suivre pour qu’ils découvrent l’histoire qu’on veut raconter », explique t-il. « Je contrôle la progression des personnages via un système de clés/portes virtuelles, forçant les joueurs à découvrir le monde que j’ai créé dans l’ordre que j’ai voulu. Je peux ainsi raconter l’histoire au travers de l’environnement et des personnages qui y vivent, ainsi que des cinématiques où le joueur perd le contrôle pour voir les personnages principaux jouer leur rôle dans la narration. »
Christophe Galati espère voir la conception de jeux vidéo évoluer comme une forme d’art à part entière, notamment depuis que les barrières techniques sont tombées. « Je pense qu’on peut faire mieux en tant qu’industrie, notamment en donnant plus de visibilité et de pouvoir aux créateurs de jeux sous représentés qui apportent quelque chose de nouveau au média », confie l’artiste.
Save me Mr Tako (2018), un jeu vidéo créé par Christophe Galati et édité par Nintendo. Le créateur a aussi lancé une campagne de financement pour son prochain jeu Himitsu.
Christophe Galati with character design by Valentin Seiche
Villa Kujoyama 2019 Christophe Galati
Viva Villa festival 2019 Villa Kujoyama Christophe Galati
LES PLUS POPULAIRES
-
“Buto”, la danse des ténèbres révolutionnaire
Né dans un contexte d’après-guerre rythmé par des mouvements contestataires, cet art subversif rejette les codes artistiques traditionnels.
-
La tradition des œufs noirs du volcan de Hakone
Dans la vallée volcanique de Owakudani, de curieux œufs noirs aux vertus bienfaisantes sont cuits dans les eaux sulfuriques.
-
Maquereau grillé façon kabayaki par Tim Anderson
Le chef américain revisite les traditionnelles anguilles kabayaki japonaises en faisant varier l'ingrédient principal.
-
Jinbocho, le quartier des libraires de Tokyo
Les environs de Chiyoda-ku sont réputés pour leurs librairies d'occasion, maisons d'édition et autres curieux antiquaires.
-
Les plats alléchants des films du Studio Ghibli sont bien plus que des détails
La nourriture, souvent inspirée de recettes appréciées des réalisateurs, est un élément majeur de l'intrigue de ces films d'animation.