Une nouvelle adaptation animée de “Ghost in the Shell”
Motoko Kusanagi et la Section 9 sont de retour dans cette nouvelle oeuvre de la franchise diffusée à la télévision en 2026.

Sur l'image teaser, derrière l’héroïne Motoko Kusanagi dont le corps de cyborg est mis en avant, se tient un Fuchikoma rouge. Le traitement graphique et l’atmosphère, en hommage au manga original, ont déjà fait sensation parmi les amateurs de la série. ©︎2026 Shirow Masamune / KODANSHA / THE GHOST IN THE SHELL COMMITTEE

Le manga original a été publié en série de 1989 à 1990 dans le supplément “Weekly Young Magazine Kaizokuban” (Kodansha), puis rassemblé en volume en 1991. Son charme reste intact à ce jour. © Masamune Shirow / Kodansha
À la suite d’une annonce initiale en mai 2024, il a été confirmé que la production d’une nouvelle œuvre de la franchise Ghost in the Shell avait débuté en avril 2025, pour une diffusion en série télévisée prévue en 2026.
Science SARU sera en charge de la production de l’animation. Les réalisations récentes du studio, telles que Eizōken !! Pas touche à nos animés !, DanDaDan ou encore SANDA, témoignent d’une approche où le respect de l’œuvre originale s’accompagne d’une expansion libre et inventive du récit, portée par une palette visuelle expressive et un sens aigu de la composition. Une manière singulière de conjuguer fidélité et réinvention, où l’attachement à l’œuvre et l’exigence des équipes se fondent avec cohérence.
La réalisation est assurée par Moko-chan, pour qui il s’agit du premier projet en tant que réalisateur principal. Il s’était auparavant illustré comme assistant réalisateur sur la première saison de DanDaDan, en signant notamment le storyboard et la mise en scène de l’épisode 4 ainsi que de l’animation de fin. Il fait partie de cette nouvelle génération de créateurs qui se distinguent au sein des productions de Science SARU, à l’instar de son travail sur The Heike Story.
Quant à la composition de la série et au scénario, ils ont été confiés à EnJoe Toh, lauréat du prix Akutagawa, dont l’écriture explore des mondes de science-fiction à la croisée de l’histoire, de la religion et de la philosophie. Il avait déjà occupé des fonctions similaires sur la série télévisée animée Godzilla Singular Point.
La rencontre entre une nouvelle génération de créateurs d’animation, un écrivain de science-fiction explorant les futurs possibles et un studio reconnu pour son langage visuel singulier donne naissance à un Ghost in the Shell “nouvelle génération”. Le moment d’en découvrir les contours est désormais imminent.
Ci-dessous figurent plusieurs dessins originaux parmi les matériaux encore en cours de production, dont une sélection a été rendue publique. D’autres esquisses laissent entrevoir une approche sensiblement différente des précédentes adaptations animées : les membres de la Section 9 y apparaissent dotés d’expressions plus nuancées et plus émotionnelles, tandis que les scènes de combat déploient une dynamique qui envahit pleinement l’espace de l’écran.
Plus d’informations sur le site officiel du projet.

Le Major Motoko Kusanagi, cheffe opérationnelle de la Section 9, affichant une expression énergique. ©︎2026 Shirow Masamune / KODANSHA / THE GHOST IN THE SHELL COMMITTEE

Daisuke Aramaki, à la tête de la Section 9, observant la situation sur le terrain. ©︎2026 Shirow Masamune / KODANSHA / THE GHOST IN THE SHELL COMMITTEE

Un Fuchikoma, char autonome à pattes multiples doté d’une intelligence artificielle, indispensable aux missions d’infiltration comme aux opérations de combat. ©︎2026 Shirow Masamune / KODANSHA / THE GHOST IN THE SHELL COMMITTEE

Technologisation avancée, montée en puissance de l’intelligence artificielle, redéfinition du rôle de l’humain : autant de problématiques qui se sont imposées avec acuité ces dernières années. Ghost in the Shell pourrait bien nous en offrir une grille de lecture. ©︎2026 Shirow Masamune / KODANSHA / THE GHOST IN THE SHELL COMMITTEE